Spiele

Lernspiele für Mathe, Sprache, Logik und Sozialkompetenz – sofort einsetzbar im Unterricht.

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Zahlenreise – Geschickt zur Zielzahl

Mit Zahlen- und Aktionskarten geschickt zur Zielzahl navigieren – Zahlenraum, Mitspielerzahl und Modus frei wählbar.

Klasse 2–4 · Rechnen & Operationen

Bald verfügbar
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Zahlenmauer

Zahlen so eintragen, dass jeder Stein die Summe der zwei Steine darunter ist – mit Zielstein, fixierbaren Vorgaben und Speicherfunktion.

Klasse 2–4 · Rechnen & Operationen

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Zahldarstellungs-Memory

Zwei Karten mit derselben Zahl finden und begründen, warum sie zusammenpassen – verschiedene Zahldarstellungen im Memory.

Klasse 3–4 · Zahlen & Zahlenraum

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🔟
Zahlenreihe bis 10

Fingerbilder, Zehnerfelder, Zehnerstreifen und Ziffernkarten von 1 bis 10 der Reihe nach legen – das Gegenüber prüft die Reihe.

Klasse 1 · Zahlen & Zahlenraum

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Zahlen-Wäscheleine

Verdeckte Zahlenkarten hängen durcheinander an der Leine. Immer zwei aufdecken und entscheiden: Stimmt die Reihenfolge oder wird getauscht? Bis 20, 100, 1000 oder mit eigenen Zahlen.

Klasse 1–4 · Zahlen & Zahlenraum

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➗
Rechenwege vergleichen

Zwei Rechenwege zu einer Geteiltaufgabe am Punktefeld nachrechnen, als richtig oder falsch beurteilen und begründen. Für Klasse 3.

Klasse 3 · Rechnen & Operationen

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Sprung-Strahl

Malaufgaben am Zahlenstrahl darstellen: Der Frosch springt von 0 aus, z. B. 4 Sprünge mit je 5. Jede richtige Aufgabe gibt einen Punkt, Ziel sind 10 Punkte. Für Klasse 2.

Klasse 2 · Rechnen & Operationen

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Rechen-Duos

Vom Alltagsbild zu Rechengeschichte, Handlung und Rechenaufgabe: passende Karten zuordnen oder im Memory zu zweit finden und begründen. Für Plus, Minus, Mal und Geteilt.

Klasse 1–3 · Rechnen & Operationen

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